工作室仍在建造中 · Web Demo 完成后会在这里持续更新查看更新规则
SMALL TEAM · BIG PLAY

把好玩的念头,
慢慢做成能玩的世界。

U-can U-play 是一间正在成长的独立游戏工作室。我们做轻松、耐看、有一点聪明劲儿的休闲游戏,也把沿途造出的技术工具与踩坑笔记分享出来。

6个世界正在生长
12+个内部工具模块
OPEN过程公开,慢慢开源
由钓鱼池、太空基地、边境地图和设计工作台组成的游戏微缩世界
轻松,但不无聊
Made with curiosity
PLAYMAKESHARE
CASUAL GAMESPLAYABLE IDEASOPEN TOOLSDEV STORIESCASUAL GAMESPLAYABLE IDEAS
01 / OUR GAMES

正在长大的游戏们

先公开方向,再公开原型。能稳定玩的 Web Demo 会在对应卡片上点亮入口。

01原型打磨中
治愈模拟

Fishing AI

AI 钓鱼生活

把钓鱼、观察和 AI 伙伴放进一个慢节奏世界。先把每一次抛竿的等待,做得值得期待。

客户端 · 服务端 · 数值模拟器
02核心研发中
AI 沙盒

Space AI

会思考的太空生态

AI Agent 驱动的太空小世界,也可以安静地住进桌面壁纸。我们在探索“看着也好玩”的游戏。

Unity · AI Agent · 动态壁纸
03系统开发中
休闲策略

Frontier Flow

边境流

不用指挥每一个小兵,只用一条军令改变整条战线。看自动扩张的版图形成自己的故事。

确定性模拟 · Pitaya · UU Table
04玩法重构中
轻塔防

Space Defense

太空防御

围绕雷达预警、部署节奏与短局决策,重新想象一场更清爽的太空防守。

雷达玩法 · 热更新 · 数据分析
05开发中
自动对战

Barracks Clash

兵营对战

建造兵营、组织阵线,让部队自己奔赴战场。把复杂战术压缩成容易上手的选择。

客户端 · 服务端 · 独立策划仓
06技术验证中
收藏养成

Distribute Card

盲盒卡牌

每张卡都有自己的唯一身份。围绕收集、交换与长期归属,验证一套开放的卡牌世界。

唯一 ID 账本 · Go · Rust
WEB DEMO CHANNEL

完成一小步,就让你玩到一小步。

我们会优先发布能独立运行、无需安装、加载时间可控的试玩版本。

  1. 01内部可玩核心循环先跑通
  2. 02网页适配键鼠与触屏检查
  3. 03定期更新稳定版本点亮入口
02 / OPEN WORKSHOP

做游戏,也做趁手的工具

这些工具来自真实项目。稳定、通用、文档够用的部分,会逐步整理为开源项目。

研发工作台

Game Dev Hub

把项目、插件、GM、配置与 AI 工作流收进一个桌面入口。

整理与开放中
配置表工具

UU Table

用 Markdown 写游戏配置,确定性导出到 Unity 与服务端。

整理与开放中
原生 AI 能力

AI Agent SDK

为 Unity、Windows 与移动端提供可热更新的 AI Agent 管线。

整理与开放中
战斗与渲染

#U:Bat Stack

确定性编队、ECS 战斗逻辑与高性能 2D 表现。

整理与开放中
交付流水线

Build Farm

统一处理客户端、服务器、资源包与配置热更交付。

整理与开放中
数据与观察

UU Analytics

共享埋点协议、接收服务与面向游戏迭代的数据面板。

整理与开放中
OPEN, WHEN IT'S READY

不只贴代码,也交代为什么这样做。

每次开源会尽量附上设计背景、边界、示例和验证方式。我们更想分享一条能继续走的路,而不是一堆无人维护的文件。

03 / DEV JOURNAL

边做,边把路标留下来。

游戏设计、技术攻坚、失败原型和那些终于跑通的瞬间。这里不是公告栏,是工作室的公开笔记本。

浏览全部主题
01
DEVLOG 06AI × 游戏

AI Agent 不是聊天框:它怎样真正住进游戏里

从工具边界、热更新提示词到离线降级,记录 Space AI 的第一轮工程选择。

02
DEVLOG 05工具开源

一张表,怎样同时喂给 Unity 与 Go 服务端

Markdown 是源头,二进制、C# Reader 和 Go Reader 都只是可重复生成的结果。

03
DESIGN 04游戏设计

不指挥每个小兵,策略还剩下什么?

Frontier Flow 用“军令”代替微操:少一点忙乱,多一点看懂战局的满足感。

04
DEVLOG 03开发过程

把一张桌面壁纸,慢慢做成可玩的世界

关于帧率预算、桌面交互和那些不打扰人的微小游戏反馈。

U+P
ABOUT U-CAN U-PLAY

我们相信,休闲不是简单,
而是把复杂藏得刚刚好。

我们喜欢容易开始、愿意多看一会儿、隔天还想再打开的游戏。工作室正在研发期,这个网站也会和游戏一起成长:从项目介绍,到可玩的 Demo,再到诚实的开发故事。

01先有好玩技术服务于感受
02小步可玩让想法尽快被验证
03过程开放把经验变成公共积木